百里挑一
導(dǎo)師均來(lái)自一線名企
8年以上從業(yè)經(jīng)驗(yàn)
3個(gè)月考核篩選最終確定
外聘專家
聯(lián)合百家高校
定期專家教授講座
為你開(kāi)闊未來(lái)眼界
全職面授
一人一班
推崇大學(xué)全日制體系制度
無(wú)規(guī)矩不成方圓
實(shí)力出眾
導(dǎo)師大多擔(dān)任過(guò)
總監(jiān)、開(kāi)發(fā)經(jīng)理、主美、主程
真正的強(qiáng)者不虛任何挑戰(zhàn)
季度考核
根據(jù)學(xué)員好評(píng)度
決定博思是否保留替換該老師
確保每一位在職老師
皆是合格教師
定制化教學(xué)
根據(jù)學(xué)員自身情況
定制量身打造的學(xué)習(xí)計(jì)劃
每季度將會(huì)根據(jù)進(jìn)度修正
專業(yè)教師團(tuán)隊(duì)
BOSi Game School
博思成立至今十七年,擁有豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn),參與了眾多類型、風(fēng)格的游戲制作,其中不乏一些一線知名大作。學(xué)院導(dǎo)師均為擁有多種類型的項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)且活躍于制作一線的在職設(shè)計(jì)師,能夠勝任各種風(fēng)格的案例委托,時(shí)刻關(guān)注并掌握前沿的制作技術(shù),以全新的行業(yè)資訊改變授課方式,為你的學(xué)習(xí)成長(zhǎng)之路保駕護(hù)航。
玩過(guò)這些游戲,才知道老師的能力
2019
王者榮耀 開(kāi)發(fā)商:騰訊游戲
知名MOBA手游《王者榮耀》的制作,我們參與并負(fù)責(zé)繪制了部分角色以及場(chǎng)景的原畫(huà)設(shè)計(jì),博思美術(shù)總監(jiān)主管——孫帥老師負(fù)責(zé)帶領(lǐng)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),配合委托方給到的要求,以精湛的繪畫(huà)技術(shù),力求從點(diǎn)滴細(xì)節(jié)展現(xiàn)符合對(duì)象背景故事、職位以及性格的原畫(huà)設(shè)計(jì),贏得了委托方的信賴與好評(píng)并達(dá)成后續(xù)內(nèi)容的長(zhǎng)期合作關(guān)系。
2017
魔域手游 開(kāi)發(fā)商:西山居世游
以老牌端游《魔域》為基準(zhǔn),博思再一次與西山居世游合作,協(xié)助負(fù)責(zé)部分游戲UI的相關(guān)設(shè)計(jì)。由于時(shí)代更迭,《魔域手游》的畫(huà)面更為精細(xì),因此在提升畫(huà)面的基礎(chǔ)上,我們參考了老端游經(jīng)典的美術(shù)風(fēng)格,在UI操作設(shè)計(jì)上盡可能地引導(dǎo)玩家回憶這部情懷制作,引起玩家共鳴的同時(shí)也出色地表達(dá)出游戲本身的魔幻風(fēng)格。
2016
陰陽(yáng)師 開(kāi)發(fā)商:網(wǎng)易游戲
游戲行業(yè)迎來(lái)日系和風(fēng)類手游的猛烈浪潮,博思制作團(tuán)隊(duì)在3D設(shè)計(jì)總監(jiān)李艷軍的帶領(lǐng)下,負(fù)責(zé)進(jìn)行3D場(chǎng)景的設(shè)計(jì)。為了給到在制作團(tuán)隊(duì)人員的選取上,選擇了擁有豐富日系游戲制作經(jīng)驗(yàn)的同事們,根據(jù)原畫(huà)給到的信息,以造型的細(xì)膩精致效果為目標(biāo),結(jié)合日系和風(fēng)空靈、唯美的風(fēng)格要求,力求在游戲中為玩家們?cè)佻F(xiàn)充滿魅力而又帶有無(wú)窮神秘感的日本平安京時(shí)代。
2015
鎮(zhèn)魔曲 開(kāi)發(fā)商:網(wǎng)易游戲
《鎮(zhèn)魔曲》是網(wǎng)易游戲于2015年正式推出的2.5D手游,也是博思與網(wǎng)易合作的眾多案例中的大作之一,我們著重參與了作品的角色、場(chǎng)景原畫(huà)相關(guān)工作。無(wú)論是在職業(yè)的概念設(shè)計(jì)還是對(duì)于架空魔幻世界的設(shè)定,以古風(fēng)作品為基礎(chǔ),我們更是針對(duì)眾多架空魔幻類作品包括書(shū)籍進(jìn)行參考,設(shè)計(jì)出最符合作品背景的職業(yè)與場(chǎng)景概念設(shè)計(jì),以考究的角色設(shè)計(jì)以及極致的動(dòng)作特效,致力于為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
2007
誅仙3 開(kāi)發(fā)商:完美世界
博思成立初期的合作項(xiàng)目,由3D設(shè)計(jì)副總監(jiān)——郭榮敬參與部分3D角色的設(shè)計(jì)制作,原作由著名同名仙俠小說(shuō)改編研發(fā),因此我們反復(fù)了解了原著的內(nèi)容,感受其中的內(nèi)容與人物性格特征,使用了業(yè)內(nèi)流行的制作技術(shù),配合全新游戲引擎,將畫(huà)面做到極致的精細(xì)以保證游戲的質(zhì)量及新意,從空間架構(gòu)、陰影特效等方面顛覆傳統(tǒng)做出了革新,逼真的畫(huà)面效果與生動(dòng)的視覺(jué)特效保證作品質(zhì)量與同期作品相比上升了一個(gè)高度。
2018
幻想神域 開(kāi)發(fā)商:紫龍游戲
知名游戲廠商紫龍游戲的代表作品《幻想神域》曾于2014年榮獲臺(tái)灣GAME STAR線上游戲金獎(jiǎng),而作品部分3D場(chǎng)景的設(shè)計(jì)工作由博思動(dòng)畫(huà)總監(jiān)——張懿珉 親自帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)。考慮到作品總體以日系動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)為特色,團(tuán)隊(duì)參考了日系動(dòng)畫(huà)特色,經(jīng)過(guò)了數(shù)次的重置與修改,并采用了業(yè)界一線的制作、渲染技術(shù),首次在手游中為玩家們展現(xiàn)一個(gè)全動(dòng)畫(huà)演繹的3D立體幻想世界。
2017
光明大陸 開(kāi)發(fā)商:網(wǎng)易游戲
即時(shí)MMORPG手游風(fēng)靡的當(dāng)下,我們參與了《光明大陸》的3D制作,由博思設(shè)計(jì)組總監(jiān)、3D角色設(shè)計(jì)總監(jiān)——禹華杰帶領(lǐng)一線團(tuán)隊(duì)制作。由于作品整體風(fēng)格以西方幻想為主,因此參考并致敬了眾多傳統(tǒng)美式RPG游戲,在復(fù)古幻想風(fēng)的基礎(chǔ)上,又顛覆了傳統(tǒng)手游風(fēng)格,團(tuán)隊(duì)以精湛的制作技術(shù),為作品呈現(xiàn)了最為逼真的作品成果,一經(jīng)上線變受到了委托方以及玩家們的一致好評(píng)。
2016
新御劍情緣 開(kāi)發(fā)商:祖龍娛樂(lè)
作為中國(guó)游戲行業(yè)崛起的重要產(chǎn)業(yè)鏈,古風(fēng)游戲領(lǐng)域再一次被各大廠商所看重,我們與祖龍娛樂(lè)合作,共同開(kāi)發(fā)《御劍情緣》手游,參與其中部分角色原畫(huà)設(shè)計(jì),由曾經(jīng)參與過(guò)如《寶蓮燈》等大型古風(fēng)項(xiàng)目的劉亞曼老師帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)制作,為職業(yè)以及游戲體型進(jìn)行概念設(shè)計(jì),在融合了傳統(tǒng)網(wǎng)游風(fēng)格要素的同時(shí),更添仙俠風(fēng)獨(dú)有的唯美與靈動(dòng),打造3D全境夢(mèng)幻仙境,引領(lǐng)國(guó)風(fēng)手游新概念。
2015
大話西游 開(kāi)發(fā)商:網(wǎng)易游戲
國(guó)內(nèi)網(wǎng)游史上的經(jīng)典之作,更是不少人的童年回憶!博思與網(wǎng)易攜手與2015年推出了同名手游,由博思原畫(huà)設(shè)計(jì)組組長(zhǎng)李源監(jiān)制,負(fù)責(zé)手游角色的相關(guān)設(shè)計(jì)。為了更符合IP在年輕人心中的印象,手游畫(huà)風(fēng)依舊傾向于小清新的Q版造型,渲染設(shè)計(jì)也偏向于暖色調(diào),讓玩家們能夠在游戲中找尋到“歸屬感”,其清新、細(xì)膩的原畫(huà)畫(huà)面也符合了廣大大話玩家們回憶中的口味。